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風箏戰術是1.80復古合擊中法師的專用戰術,利用的就是法師的遠程技能的特點,不斷拉開與目標之間的距離,從而做到自己可以不斷地發出攻擊,卻不需要承受傷害,雖然說這樣打會比較“累”,但是卻非常地安全。
按道理說,一個會放風箏的法師,應該是無敵的,特別是在pk的時候,應該也很有用才對,為什么實際情況中,卻是法師無法打過戰士、甚至也無法打過道士?這里面的原因在于這幾點。
戰士打法師:
法師雖然跑得快,但是架不住戰士可以直接位移,戰士因為是近戰職業,所以其實擁有著很多可以快速接近目標的技能,比如說在1.80復古合擊里面戰士可以使用野蠻沖撞、雷霆一擊等等的技能來接近對手,所以法師不論怎么跑,戰士想要靠近你還是沒有問題,特別是如果準備好了雙烈火,直接一個野蠻過來接上雙烈火,法師運氣不好被打出暴擊的話,那么直接就會被秒殺了。
道士打法師:
道士本身算是一個被法師克制的職業,但是道士現在會打的話也是可以打贏法師的,畢竟法師在pk單挑方面實在是沒有太大的優勢,比如說我們可以看到道士都會直接讓自己的寶寶去打法師,而寶寶是由系統AI控制的,可以說不論法師怎么跑,只要一停下,寶寶都會第一時間靠近、貼身打,法師很難躲開,所以也就帶來了更多的危險。
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