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都說一個不會刺殺的戰(zhàn)士不是一個合格的連擊傳奇戰(zhàn)士,我們先來說說刺殺這個技能技能有什么好處,了解一下這個技能的特點所在,才能夠讓大家在各種戰(zhàn)斗里面,都更為有效地進行多種不同玩法的結合,也才能夠讓大家都擁有著更好的體驗。
刺殺破防
刺殺是戰(zhàn)士用來破盾的最佳技能,它擁有著無視盾類防御的效果,所以法師的魔法盾到戰(zhàn)士的刺殺面前就不管用了,雖然說可以將傷害轉移到魔法值上,但是也只能夠轉移部分,如果戰(zhàn)士再使用烈火+刺殺的話,那么一記刺殺就可以打出150%的殺傷力,雙烈火下來的話,一個血量一般的法師可能此扛不住倒下了,所以這個技能,完全就是破防的神技,也是用來誅殺法師的神技。
刺殺無傷
說了在PK的時候刺殺的好用性,我們在來看看在打怪物的時候刺殺的好處,如果你遇到的怪物在站著不動的那種,那就非常的好使,隔一個位,打得非常的快,要是遇見那種跟著你跑的怪物就得兩個戰(zhàn)士站好位置面對面,你一刀我一刀,那怪就來回的走動,也打不到你,可以說是不用費藥就能輕易的弄死了。
在連擊傳奇中的戰(zhàn)士玩家如果能夠有效地將刺殺這個技能掌握在手中,好好地去了解自己在什么情況下應該怎樣使用刺殺,那么你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的難度一下子就下降了很多,能夠讓大家都擁有著更好的戰(zhàn)斗結果。
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